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Mejores Momios · EspañaMomios en euros, actualizados cada 2 minutos. Más casas, deportes, ligas y mercados en camino. Solo mayores de 18 años. Juega responsablemente.

Arbitraje

Cuando el mejor precio de cada lado de una apuesta está en casas distintas y entre todos suman menos del 100%, cubres todos los resultados y cobras pase lo que pase. Te decimos cuánto poner en cada lado. Vamos sumando casas y mercados: más casas, más arbitrajes.

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Apuesta totalEUR
Corte
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PaísMéxicoEspañaChileArgentinaPerúColombiaEcuadorMás países en camino
España, muy pronto. Estamos conectando las principales casas de España: 8 casas con licencia de DGOJ. Mientras tanto el tablero, los arbitrajes y los parlays de España se llenan conforme cada casa entra.
Arbitrajes abiertos
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EventoMercadoApuestaCantidadGanancia
Ahora mismo ninguna combinación de casas cubre el 100%. Vuelve en unos minutos: suelen abrirse varias veces al día.
Cuánto habrías ganado siguiéndolosCon los arbitrajes que ya registramos, no con promesas
Todavía no hay arbitrajes cerrados para medir. El registro se llena solo con cada corte del tablero.
Historial de arbitrajes0
Ya cerrados: el partido empezó o una casa movió su momio

Estos ya no se pueden tomar. Crea tu cuenta gratis y ve el siguiente mientras sigue abierto.

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Todavía no se ha cerrado ningún arbitraje.
Por qué ganas pase lo que paseLa demostración, con álgebra de secundaria
En general
  1. Toma el mejor momio decimal de cada resultado, cada uno en la casa que más paga: d₁ y d₂. La probabilidad implícita de cada lado es p = 1 / d.
  2. La suma de esas probabilidades es el hold: H = 1/d₁ + 1/d₂. Una sola casa siempre te da H > 1: ahí está su comisión. Entre dos casas que se contradicen aparece H < 1.
  3. Reparte tu apuesta total S en proporción a cada probabilidad: s₁ = S · (1/d₁) / H y s₂ = S · (1/d₂) / H. Suman exactamente S.
  4. Si gana el lado 1 cobras s₁ · d₁ = S · (1/d₁) · d₁ / H = S / H. Si gana el lado 2 cobras s₂ · d₂ = S / H. El mismo número en los dos casos.
  5. Ganancia = S/H − S = S · (1/H − 1). Como H < 1, 1/H > 1 y la ganancia es positiva en el 100% de los resultados. No depende de quién gane, ni de suerte: solo de que H sea menor a 1.

Con tres resultados (fútbol con empate) es igual: H = 1/d₁ + 1/d₂ + 1/d₃, cada lado recibe y cualquiera que gane paga . El porcentaje de la columna Ganancia es exactamente .

S · (1/dᵢ) / H
S / H
1/H − 1
Con los números de arriba

Cuando haya un arbitraje abierto, aquí verás la cuenta hecha con sus momios reales.